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曾经有段时间,咕咕连续一周每天带本十几个小时,有起床发现起不来了,后来诊断出急性腰间盘突出,“躺着都疼,好像有无数只蚂蚁在吞噬着我。”在那段时间她开始思考,是不是应该为自己的身体负责,换一个行业。但终咕咕没有离开,“可能赚不了什么大钱,但在这里我可以去感受我自己想要探寻的很多事物。剧本杀复盘解析”咕咕有一个自己的粉丝群,里面有200多人,是玩家们自主建立的“咕咕后援会”,“我很感谢他们喜欢我。”说到这里,咕咕满眼笑意。做了两年DM,咕咕对这一新兴的职业也有了更深的体会,她说DM在她这里,全称是Dream Master,梦境的制造者。“一场剧本杀结束了之后,去迎接所有玩家给你的掌声,就像是去音乐会一样,当钢琴家从椅子站起,灯光重新开启,引来哄堂掌声,那一刻我觉得都值得。”



“我觉得,真正为行业好的不应该排斥监管,就像酒吧KTV一样,剧本杀也应该有一个行业标准,慢慢改进。”雪梨认为,剧本店目前还属于小众爱好,但能做大做强的店都在运营、资质等方面有独到之处,比如有些DM演员都是专业的表演系学生。 但若是跟风开店、不用心运作,不管有没有监管都走不长远。“剧本杀的本质还是满足线下娱乐社交的需求,在愈发‘线上化’的社会生活中,年轻人还是需要更加融合化、多元化的活动形式。”雷森同样也看好行业的整体趋势,以及规范化的约束,也期待着能够监管能够出台更加贴于实际、深入行业的有效政策。 当北上广的年轻人开始沉迷飞盘、骑行、滑板,“过气网红”剧本杀,正在二三线城市“复活”。近,越来越多来自二三线城市的年轻人,在社交平台分享起一种全新的线下社交娱乐活动——露营剧本杀。这是与以往在剧本杀店里“打本”完全不同的一种体验,既可以亲近自然,又可以娱乐社交。好春光和新剧情,“鱼和熊掌可兼得”。 这样一种新鲜的玩法,为何率先在二三线城市出现?固然,潮流的传播需要时间,在北上广兴起的飞盘、滑板等,尚未在二三线城市大规模流行,而露营和剧本杀经过两年的发展,却在小城正当红。另外,有从业者认为,露营剧本杀本质上是线下社交,相当考验玩家对组织者的信任程度。 与营地多位于郊区、剧本杀玩家以陌生人为主的北上广相比,二三线城市的露营地更靠近城区、且玩家圈子更小,反而更容易组局。事实上,相比那些年轻人自发热捧的潮流运动,露营剧本杀,其实更像是剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物。 营地提供场地、剧本杀店提供DM(剧本杀主持人)和剧本,双方联手或由第三方策划机构组织,以活动形式不定时组织玩家“上车”。凭借剧本杀和露营两大噱头,这种新鲜的玩法的确吸引了不少渴望出门的年轻人,尽管它的“入场费”并不低。剧本杀复盘答案 不过,对从业者来说,露营剧本杀受限于季节天气、场地环境,适配剧本也有限,注定无法长时间大规模展开。再加上多方合作模式下,人力和沟通成本增加,更算不上是一门赚钱的生意。但在行业内卷、获客难的当下,他们仍希望抓住这个短暂的风口,通过露营剧本杀,在一定程度上稳固和拓展客源、提高口碑。当然,更理想的状态是,让露营剧本杀拥有更多的社交价值,更长久、稳定地活下来。 位于杭州近郊的路隐那森自然营地,近吸引了不少年轻人。户外天幕下,他们围坐在一张大型露营桌边,讨论激烈。桌上咖啡壶旁边,摆着的是剧本和线索卡。 “露营发展到现在,营地其实已经相当卷了,要么卷设备,要么卷环境。如果只能提供一个基本的住宿或餐饮服务,其实没有非去不可的理由,所以我们和玩家,都需要更多的刺激和驱动力。”营地主理人闻心告诉开菠萝财经,今年以来,团队就开始探索“露营+”模式,策划了“露营+剧本杀”“露营+音乐节”“露营+品牌空间”等一系列文旅活动,“都是现在年轻人爱玩的。”




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不一样的人生体验我现在读大三,兼职做剧本杀DM已经两年多。我带一个本子酬劳在200到300元之间,大部分都在周末兼职。我不带本的时间里,要么是在背本,要么就是在玩,或者收集一下素材。目前,我一周花在跟剧本杀相关事情上的时间,至少得有个三四天。和传统的表演教学和训练相比,做DM更自由,能说能做的东西很多。在剧场我会比较受束缚,你要听导演的,甚至连反驳的机会都没有。剧本杀这种自由度对我来说是正反馈,可以训练我的导演、编排技能。这也反哺到我的学业中。剧本杀复盘解析我改编过一个剧本杀的片段呈现在舞台上,当成一次期中作业交,当时老师的评语是很有创新,表现力也很到位。对于剧本杀行业,我写过一篇论文,讨论马斯洛需求理论和剧本杀的关系。为什么年轻人喜欢玩剧本杀?当你的物质得到满足之后,精神需要追求更高的刺激以及满足感。年轻人天天在工作,当他们想去寻找一个跟自己现在不一样的人生和体验,可能就会去选择剧本杀。玩一次剧本杀花一两百块钱,对于工薪阶层来说也不算特别贵,玩家就可以获得一段独特的体验。遇到一个好的店、一个好的DM、一个好的本儿,甚至可以记一辈子。我自己也写过剧本杀剧本,已经在售卖了,但不算很火的剧本。写的是日本江户时代的一个故事。开始我以为只要作品好,就不怕没人买。后来发现还是得分析市场需求,分析这个本儿哪儿赚钱,哪儿吸引人?本儿需要设置几个角色,几男几女来搭配?一个本需要配置几个DM?配置怎样的场地才能够赚钱?创作者要去应对市场所需,又要想传达一些思想理念,可能是创作者都要面对的困扰。时代太快了,节奏太快了,大家都不想去花费四五个小时去看一个只是精神食粮的东西,人们更想要快感,能够在一个小时带来五个小时的体验。我认为剧本杀从业人员可能会越来越多,但是从业人员越来越多的话,反而不一定是好事。有的不专业的DM会加入其中,导致我们的生存环境会受到一些影响,还可能导致恶性循环,让人觉得剧本杀不好玩儿,流失一小部分的客户。




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